Deze doos bevat het klassieke Mens erger je niet spel, maar dan met handige dobbelautomaat. Zo raak je de dobbelsteen niet meer kwijt, rolt hij niet meer van tafel en door de handige vakjes op het speelbord vallen de pionnen niet meer om. Geniet van het klassieke spel, in een luxe uitvoering. Lees meer
Shit happens.. Ja het leven valt niet mee.. Shit Happens is een hilarisch en weerzinwekkend, maar levensecht partyspel. Je komt allerlei ongewenste situaties tegen die je moet rangschikken op je 'lane of pain' die loopt van 1 tot 100. Wat is erger? "Je vader in z'n nakie zien" of "elke nacht in bed plassen"? Lees meer
Het allerleukste leerspel, Met Loco Maxi oefenen kinderen op een andere en leuke manier met wat ze op school geleerd hebben. Met dit unieke spelsysteem kunnen kinderen zelf controleren of ze de opdrachten goed hebben gemaakt. Handige basisdoos met 24 stenen, past bij alle Loco Maxiboekjes! Met deze doos worden de opdrachten in de boekjes gemaakt. Lees meer
Dit kwartet is vooral geschikt voor kleuters die nog niet kunnen lezen. Op iedere kaart zijn de plaatjes van de drie andere kaarten in het klein afgebeeld. Het doel van het spel is zoveel mogelijk kwartetten, dat wil zeggen groepjes van 4 bij elkaar horende kaarten, te verzamelen. Er zijn spelregels bijgesloten voor 2 spelers en voor 3 of 4 spelers. Inhoud Dick Bruna reuzenkwartet, 36 kaarten Lees meer
Met Loco Bambino speelt je kind met een beetje hulp of al helemaal zelf. Steeds in 6 overzichtelijke stapjes per spelletje. Basisdoos, Alle Loco Bambino boekjes passen bij deze basisdoos. De vrolijke Loco Bambino basisdoos heeft 6 kleurrijke blokjes. Op de ene zijde staat een symbool, op de andere zijde gekleurde bolletjes. Bij de doos horen leuke boekjes met opdrachten. Met de doos kunnen kinderen zelf de uitkomsten controleren. Kloppen de bolletjes? Dan hebben ze alles goed! De doos is stevig uitgevoerd en gaat gemakkelijk open. Kinderen kunnen er goed mee overweg. Lees meer
Breng je patrouille snel naar het eindpunt van de route; speel je kaarten uit en zet je tegenstander op een dwaalspoor. Doel van het spel, Breng je patrouille snel naar het eindpunt. Spelverloop, De speler links van de hopman opent het spel met een kaart van de gecommandeerde patrouille. Hij mag niet met 1 of 10 openen, omdat daaraan niet aan twee kanten kan worden aangelegd. Hij legt deze kaart open op een tafel. Per beurt mag maar één kaart gespeeld worden. Het nummer van deze kaart (bijvoorbeeld 4) is ook het nummer van de kaart, waarmee de overige Patrouilles geopend moeten worden. De volgende speler mag bij deze kaart aansluiten met een hoger of lager nummer van dezelfde patrouille of hij mag een nieuwe patrouille openen. Kan dit niet, dan zegt hij RUST en gaat zijn beurt voorbij. Als gemerkt wordt dat een speler zijn beurt voorbij heeft laten gaan, terwijl hij wel kon spelen, krijgt hij strafpunten. Zodra een speler zijn laatste kaart heeft gespeeld, roept hij Halt. De getallen van alle kaarten die de overige spelers nog in handen hebben worden bij elkaar opgeteld, een Leiderkaart telt voor vijftien punten. De winnaar krijgt deze punten. Lees meer
Doel van het spel, Zo snel mogelijk alle stenen van je plankje op tafel weten te leggen. Spelverloop, Alle spelers pakken veertien stenen en zetten die op hun plankje, zoveel mogelijk gerangschikt in series of rijtjes. SERIE, Een serie bestaat uit minimaal drie stenen van dezelfde kleur met opeenvolgende cijfers. Een serie kan uit een aantal stenen bestaan (1-13). De dertien vormt de afsluiting van ieder serie. RIJTJE, Een rijtje bestaat uit minimaal drie stenen met dezelfde cijferwaarde, maar in verschillende kleuren. Het spel heeft maar vier verschillende kleuren, dus het maximaal aantal stenen is vier. Om aan het spel te beginnen moet een speler één of meer rijtjes of series op tafel leggen met een totale puntenwaarde van dertig punten. Een speler die geen beginserie op tafel kan leggen moet een steen uit de pot pakken. Dan is het de beurt aan de volgende speler. Het spel bevat twee jokers die kunnen worden gebruikt in plaats van een steen die in een serie of een rijtje ontbreekt. Als een speler een maal een beginserie op tafel heeft gelegd, dan kan deze speler direct éen of meer stenen aanleggen bij elke serie of rij die al op tafel ligt om deze groter te maken of te manipuleren. Kan de speler geen steen kwijt, dan moet hij een steen uit de pot nemen waarna de volgende speler aan de beurt is. Inhoud, 4 speelplanken, Set stenen, Handleiding Lees meer