Hij is relaxed, onhandig en maakt de meest bizarre dingen mee. Het is de Dude! In dit hilarische spel is de levensgrote Dude je beste vriend. Beeld samen met hem zo veel mogelijk situaties uit. Speel bijvoorbeeld een scène uit een film na of beeld een sport of beroep uit. De andere spelers proberen binnen de tijd te raden wat jij allemaal met de Dude uitbeeldt. Dan is de volgende speler aan de beurt. De speler die na 4 rondes de meeste punten heeft, wint het spel! En de Dude? Die wint altijd. Lees meer
Het verboden eiland is een populair familiespel waarin je moet samenwerken. Het Verboden Eiland was de verborgen schuilplaats van de Archeërs, een oude mystieke beschaving. De mythe wil dat de Archeërs de vier elementen van de Aarde beheersten - vuur, wind, water en aarde - met vier heilige schatten: het Kristal van Vuur, het Standbeeld der Wind, de Kelk der Oceaan en de Steen der Aarde. Omdat de schatten in kwade handen catastrofale schade zouden aanrichten, verborgen de Archeërs ze in het geheim op het Verboden Eiland en ontwierpen dat zo dat het zou zinken als indringers ze ooit probeerden te roven. Na de mysterieuze ondergang van hun rijk bleef het Verboden Eiland eeuwenlang verborgen…tot nu. Jullie team van avonturiers moet samenwerken om te voorkomen dat het Verboden Eiland zinkt, opdat je genoeg tijd hebt om de vier schatten te pakken te krijgen. Als je ze eenmaal hebt moet je bij de Dwazenlandplaats zien te komen en met de helikopter ontsnappen om te winnen. Maar als het eiland zinkt voor de missie is volbracht hebben jullie verloren! Weet jouw team als eerste het eiland te betreden, de schatten te vinden en het er levend van af te brengen? • een nieuw coöperatief spel van de auteur van het succesvolle Pandemie eenvoudigere spelregels en kortere speelduur t.o.v. Pandemie, waardoor het prima geschikt is als familiespel of als kennismaking van coöperatieve spellen. spelers beschikken over unieke vaardigheden en kunnen zelf de moeilijkheidsgraad bepalen waardoor het spel uitdagend en spannend blijft. sfeervolle illustraties op tegels en prachtig vormgegeven schatten unieke uitgave in een blikken doos! Inhoud 58 kaarten, waaronder: - 28 schatkaarten - 5x van iedere 4 schatten - 3x Het water stijgt! - 3x Helikoptervlucht - 2x Zandzakken - 24 overstromingskaarten - 6 avonturierkaarten 24 dubbelzijdige eilandtegels 6 houten pionnen 4 schatfiguren: - De Steen der Aarde - Het Standbeeld der Wind - Het Kristal van Vuur - De Kelk der Oceaan 1 waterstand 1 waterstandmeter Lees meer
Van der Meulen Beer Pong 20 Cups 6 Balls. Soort: Bierpong, Aanbevolen leeftijd (min): 18 jaar, Kleur van het product: Multi kleuren. Hoogte verpakking: 265 mm, Gewicht verpakking: 234 g, Type verpakking: Doos. Aantal kopjes: 6 stuk(s). Breedte van de omdoos: 42 cm, Lengte omdoos: 32 cm, Hoogte van de omdoos: 55 cm Lees meer
Identity Games Bumba Verstoppertje spelen. Producttype: Verstoppertje, Aanbevolen geslacht: Jongen/meisje, Aanbevolen leeftijd (min): 1 jaar, Duur van de game: 10 min. Batterijen vereist Lees meer
Clown Games 6 dobbelstenen op krt.. Doelpubliek: Volwassenen en kinderen, Aanbevolen leeftijd (min): 5 jaar, Land van herkomst: China. Type verpakking: Blister. (Buitenste) hoofdverpakking brutogewicht: 144 g, Hoeveelheid per (buitenste) hoofdverpakking: 8712051577890 stuk(s), Producten per (binnenste) verzendverpakking: 12 stuk(s) Lees meer
Azuleojos (oorspronkelijk witte en blauwe keramische tegels) zijn een uitvinding van de Moren. De versiering valt in de smaak bij de Portugese koning Manuel I tijdens zijn bezoek aan het Alhambra, in het zuiden van Spanje. Hij is zo onder de indruk van de fabelachtige schoonheid van de Moorse decoraties in het interieur van het Alhambra dat hij zijn eigen Evora paleis in Portugal met soortgelijke tegels laat versieren. In het tactische spel Azul is het aan de spelers om in opdracht van de koning de muren van het koninklijke paleis in Evora te verfraaien. Vorm patronen, bekleed de muren van het paleis, scoor de meeste punten en win! Lees meer
Stap op en maak met dit kaartspel ieder een fietstocht van 100 km. Langs hei, bos, plassen en zee. Probeer je tegenstander te hinderen en zelf de rit te winnen. Doel van het spel, Als eerste 100 km af leggen in vier verschillende tochten. Spelverloop, Elke speler heeft vijf kaarten in de hand. Met de klok mee speelt nu elk op zijn beurt; eerst een kaart nemen van de bank en direct daarna een kaart wegleggen. Probeer je tegenstander te belemmeren maar wel zo snel mogelijk je eigen tocht uit te spelen. De winnaar is de speler die het eerst de omschreven tochten en dus de in totaal 100 km uitfietst. Inhoud, -99 speelkaarten, -Handleiding Lees meer
Perudo is een eenvoudig en snel dobbelspel vol bluf en spanning. Bij aanvang van het spel ontvangt iedere speler een dobbelbeker met vijf dobbelstenen in de bijhorende kleur. De spelers bekijken het resultaat van hun worp zonder dat de andere spelers dit kunnen zien. De startspeler doet een eerste bod waarbij hij gokt hoeveel dobbelstenen er van een bepaald getal minimaal op tafel liggen. De volgende speler kan drie verschillende acties ondernemen. Zal hij het bod verhogen of niet? Vertelt hij de waarheid of denk je dat hij bluft? Ervaar de spanning van dit eeuwenoude blufspel! Lees meer
Deze doos bevat het klassieke Mens erger je niet spel, maar dan met handige dobbelautomaat. Zo raak je de dobbelsteen niet meer kwijt, rolt hij niet meer van tafel en door de handige vakjes op het speelbord vallen de pionnen niet meer om. Geniet van het klassieke spel, in een luxe uitvoering. Lees meer
Breng je patrouille snel naar het eindpunt van de route; speel je kaarten uit en zet je tegenstander op een dwaalspoor. Doel van het spel, Breng je patrouille snel naar het eindpunt. Spelverloop, De speler links van de hopman opent het spel met een kaart van de gecommandeerde patrouille. Hij mag niet met 1 of 10 openen, omdat daaraan niet aan twee kanten kan worden aangelegd. Hij legt deze kaart open op een tafel. Per beurt mag maar één kaart gespeeld worden. Het nummer van deze kaart (bijvoorbeeld 4) is ook het nummer van de kaart, waarmee de overige Patrouilles geopend moeten worden. De volgende speler mag bij deze kaart aansluiten met een hoger of lager nummer van dezelfde patrouille of hij mag een nieuwe patrouille openen. Kan dit niet, dan zegt hij RUST en gaat zijn beurt voorbij. Als gemerkt wordt dat een speler zijn beurt voorbij heeft laten gaan, terwijl hij wel kon spelen, krijgt hij strafpunten. Zodra een speler zijn laatste kaart heeft gespeeld, roept hij Halt. De getallen van alle kaarten die de overige spelers nog in handen hebben worden bij elkaar opgeteld, een Leiderkaart telt voor vijftien punten. De winnaar krijgt deze punten. Lees meer